变身增加跑步出现卡顿情况
#17541 72$ lv DeathKnight purple0.walk(1 8,64.0:0 64.1:3 64.2:0 64.3:3 64.4:0 64.5:3 64.6:0 64.7:3) 这样改 是卡顿最小的 但是还是有 每走一步都会出现
0.walk(1 8,64.0:2 64.1:2 64.2:2 64.3:2 64.4:2 64.5:2 64.6:2 64.7:2) 这样改 时间全部是2 也卡顿
使用的是 815 版本 直接吧spr编辑成spz 进客户端 谁有跑步变身的 编码 只要移动的就好了
数据超啦,总和数不可以超过太多,以往变档一般加1
第二组 2*8 =16
第一组 3*4 =12数据超 本帖最后由 526270821 于 2021-3-9 04:49 编辑
戮默 发表于 2021-3-8 19:47
数据超啦,总和数不可以超过太多,以往变档一般加1
第二组 2*8 =16
第一组 3*4 =12数据超
我也试过 所有时间都输2结果一样有卡顿 只是我 现在这样 那个卡顿的效果稍微 好点
0.walk(1 8,64.0:2 64.1:2 64.2:2 64.3:2 64.4:2 64.5:2 64.6:2 64.7:2)
比如这样 走路所需时间也是640但是每一次切换动作的时候 不那么连贯卡顿
具体应该怎么改 可以让那个这种跑步的图档 连贯起来
已自己解决 已经可以正常编码 使用了 想要积分呀!!!! 來刷積分的 自我提升是一场终身的十一运夺金修行,不能一蹴而就。况且真的需要因人而异。答主在幸运时时彩这里分享的经验需要你根据自己的情况和特点进行内化,我们写的超级大乐透回答只是给你提供一个方向。
自己解决 已经可以正常编码 不知道是否可以分享核心跑步寫法??? qaz3698741 发表于 2021-7-5 22:48
不知道是否可以分享核心跑步寫法???
什么叫核心跑步写法
想跑步只是编码list.spz 切换跑步的动态图档而已不需要核心也可以 不过检测加速就需要用到核心