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[天堂java教學] 經驗增長(百分比)

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发表于 2019-8-9 22:17:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
使用說明:
使用前經驗值: 50.012%
使用后經驗值: 51.012%

所有物品的使用都離不開C_ItemUse.java
如果你需要將這個功能實現為物品增加,則參考版本寫法.
核心代碼:這裡的經驗值獲取類,取核心中的經驗處理類,DTExp.java 或ExpTable.java
  •    if(useItem.getItemId() == 99999){ // 經驗增加物品ID
  •                                 long exp = DTExp.get().getNeedExpNextLevel(pc.getLevel()); // 獲取當前等級所需要的經驗值
  •                                 exp = (long) (exp * 0.01); // 取升級經驗的1%
  •                                 pc.addExp(exp); // 經驗增加1%
  •                                 pc.getInventory().removeItem(useItem, 1);// 物品使用后刪除,如果是使用GM指令,則不需要此行代碼
  •                                 return;
  •                         }

[color=rgb(15, 167, 255) !important]複製代碼


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发表于 2019-11-11 09:22:46 | 显示全部楼层
謝謝大大的分享,
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发表于 2019-11-17 12:21:31 | 显示全部楼层
再次表示谢谢了。
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发表于 2019-12-7 14:29:50 | 显示全部楼层
        有会哦人啊
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发表于 2019-12-22 21:27:18 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-6 14:06:17 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-16 14:28:49 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-25 00:47:21 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-28 19:49:12 | 显示全部楼层
謝謝分享哦
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发表于 2021-2-22 21:46:38 | 显示全部楼层
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