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客户端声音修改之GM篇

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发表于 2021-4-19 20:47:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先,抽档。

从text.idx中抽取 music.def 文件进行修改

内容类似如下




  1. System Setting Begin
  2.         Login=0; //进入游戏时的音乐
  3.         Prince=168;// 创建角色时选择王族的音乐
  4.         Knight=169;// 创建角色时选择骑士的音乐
  5.         Elf=172;//妖精
  6.         Magician=171;//法师
  7.         Darkelf=170;//黑妖
  8.         DragonKnight=173;//龙骑士
  9.         illusionist=174;//幻术师   如上 我都是修改了替换成其他音乐 比如剑士、狂战士什么的 亦可自定其他音乐 修改相应的名称即可(新建文件改名 musicXXX.mp3)
  10.         Credits=5;//被怪打或者被人袭击时的音乐
  11.         Hunting=6;//战斗音乐
  12.         PlayrtKilling=7;//PK音乐
  13.         PledgeWar=8;//血盟战争
  14.         PledgeWin=9;//盟战胜利
  15.         PledgeLose=10;//盟战失利
  16.         SeigeWar=8;
  17.         SeigeWin=9;
  18.         SeigeOccupy=21;
  19.         SeigeFail=10;
  20.         Death=120;
  21.         Fanfare=26;
  22.         Wedding=170;
  23. SystemMenu Exit    // 以上 看英文就差不离了


  24. ;high pass_hidden forest renewal
  25. LOC                2005          //mapid
  26. MUSIC                82      //sound\music82.mp3
  27. INTERVAL        60      //间隔时间
  28. BATTLE                -1      //对战  -1表示关闭此项

  29. ;TALKING ISLANDTOWN
  30. LOC          0 32549 32905 32604 32980
  31. MUSIC        30
  32. INTERVAL  180

  33. ;TALKING ISLAND
  34. LOC                0
  35. MUSIC                12
  36. INTERVAL

  37. ;TALKING ISLAND Training Area
  38. LOC           3
  39. MUSIC        8
  40. INTERVAL   60

  41. ;TALKING ISLAND Training Area
  42. LOC           7 \ 8 \
  43. MUSIC       63 64 66
  44. INTERVAL  180       

  45. ;TALKING ISLAND DUNGEON
  46. LOC           1 \ 2
  47. MUSIC        63
  48. INTERVAL   180

  49. ......

  50. ;LAIR OF VALAKAS    //mapid locminX locMinY locMaxX locMaxY 定义该地图某特定范围
  51. LOC                4 33464 32251 33502 32539 \ 4 33420 32418 33464 32528 \ 4 33493 32191 33834 32251 \ 4 33502 32251 33832 32278
  52.                 \ 4 33502 32278 33827 32317 \ 4 33502 32317 33842 32435 \ 4 33756 32435 33835 32463 \ 4 33502 32435 33533 32487
  53.                 \ 4 33502 32487 33528 32504 \ 4 33502 32504 33512 32528 \ 4 33682 32435 33756 32459 \ 4 33581 32435 33682 32470
  54. MUSIC                28
  55. INTERVAL    //留空 表示自动等待音乐完整播放后循环


  56. ;LASTAVARD TOP KIRTAZ
  57. LOC            535 //mapid
  58. MUSIC         44  //sound\music44.mp3
  59. INTERVAL    180//自动循环时间
  60. SPRITE  5620     //spr编号(使用此编号的怪物)
  61. SPAWN    100   //此怪物出现时播放 sound\music100.mp3
  62. BATTLE    76      //战斗时播放 sound\music76.mp3
  63. DEATH      77     //此怪物死亡时播放 sound\music77.mp3


复制代码


诸如...以上

equipsound.def
以修改装备声音档
比如 装备上某件防具、武器的声音档。
这个就不需要说明了,只需要知道,里面填写的是相应装备的图档编号即可。
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发表于 2021-8-20 02:37:02 | 显示全部楼层
高手~高手~之高高手~
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发表于 2021-9-23 15:51:17 | 显示全部楼层
很简单啊!直接把音乐文件找个其他文件覆盖了就自动改了啊哪有这么麻烦
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发表于 2021-10-29 01:14:07 | 显示全部楼层
谢谢大大的分享
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发表于 2021-11-8 00:22:53 | 显示全部楼层
不好意思 請問你說抽檔  是用甚麼抽?
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发表于 2021-11-28 11:52:38 | 显示全部楼层
谢谢大大的分享
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发表于 2021-12-20 17:20:32 | 显示全部楼层
感谢分享   学习学习
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发表于 2022-4-12 00:21:24 | 显示全部楼层

楼主威武,謝謝分享
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发表于 2022-7-9 14:13:35 | 显示全部楼层
感謝您的分享^_^
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发表于 2022-7-30 21:33:23 | 显示全部楼层
膜拜高手膜拜高手膜拜高手
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